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Steel89

Vray Render Per Auto Aiuto...

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Ciao a tutti! :D

sono tornato per chiedervi un aiuto per il rendering di un auto.

Ho iniziato a realizzare la mia "Lincer" e volevo chiedervi come fare a rimuovere quei "riflessi" troppo marcati per rendere l'immagine più realistica.

Io utilizzo 3DS MAX 7 e VRAY, come luce ho usato una V-Ray Light a intensità 10.

Altro aiutino?! Consigli per il materiale e le luci da utilizzare?

PS: critiche e suggerimenti per l'auto please. (ora c'è solo la parte anteriore...), ma mi servono suggerimenti per il meshsmooth perchè ora è a x3.

Grazie in anticipo.

Ciao :)

http://img45.imageshack.us/img45/1999/lancer078kk.jpg


Modificato da Steel89

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metti una mappa HDRI nell'environment(fai un po di ricerche qui per capire come,cmq è facile)

o comunque una mappa sferica,altrimenti devi creargli qualcosa intorno:messa così riflette solo il bianco che c'è intorno e quindi viene un pò così :P

Cmq il tuo modellò ha un pò di difettucci,occhio.E il turbosmooth,MAI a più di 2!!!(A proposito,abbandona il meshsmooth che va solo 10 volte più sento del turbosmooth!)

Concentrati molto soprattutto intorno ai fari,crea solo poligoni quadrati se puoi :)

:TeapotBlinkRed:


Modificato da pillus

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