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Atlante

Mental Ray Vetri Birbantelli

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Ciao a tutti,

sto finendo di presentare una lunga serie di prodotti sviluppati con inventor, ho importato tutto in max e renderizzato con mental ray.

L'immagine che allego ha un gran difetto, ricorrente: se guardate sulla traversa orizzontale gialla ci sono delle macchie, come faccio a toglierle? Io penso che si un difetto dovuto al vetro.

Luci: solo una sky light, colore bianco

MR 3.4

CAMPIONATURA 1/4 16

P4 3000

GI: NO

FG: 800 campioni, raggio di default

Vetro: architettonico, ho provato con glass MR e dieletric ma era peggio........

Ringrazio tutti in anticipo :D

post-4961-1140804364_thumb.jpg

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