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Per assegnare diversi materiali ad uno stesso ogetto devi usare gli ID. ad ogni faccia o poligono assegni un ID diverso poi crei un materiale Multi/sub Object e lo applichi al blocco che ti serve facendo corrispondere materiali e ID.

spero di essere stato chiaro

:hello:

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selezioni il blocco, menù group e:

- se vuoi separarlo scegli ungroup

- se vuoi lavorare sulle singole parti ma non vuoi separare il gruppo scegli open, applichi le modifiche e poi scegli close


: :  Youtube : : 

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