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kira2

Panico Causa Luci

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ciao raga!! come al solito sto per dare fuoco a 3ds... la skylight è troppo forte e brucia tutto...e il problema è che anche se tolgo tutte le luci l'immagine rimane sempre troppo chiara...sapete dirmi qual'è il problema?

....so che direte.."leggi questo link" ma se si può avere una risposta + immediata è meglio.......................................... grazie in anticipo! :hello:

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Quei ruzzolini.... piccolini innocui.... prova a smuoverli con un bastoncino, ma attento che mordono :D

Ma...se mordono...allora io li lascio lì dove sono... :crying: ...quante volte ho rischiato di farmi male allora...

:eek:

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hum....secondo il mio buon naso......qui il mitico phil sta per innescare il secondo tomo della teierarossa.... :TeapotBlinkRed:

OT

purtroppo sono preso dalla tesi e ho abbandonato ogni "giffanimosità" :(

spero di riprendere presto ;)

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[cut]

inoltre non riesco a inviare allegati nonostante pesino 200k :blink:

ti ho scritto anche nell'altro thread:

clicka sul link denominato FAQ che ho in firma, leggitele tutte e sicuramente ti capiterà avanti agli occhi il regolamento che ti spiega perchè 200kb non puoi allegarli


Modificato da philix

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...e il problema è che anche se tolgo tutte le luci l'immagine rimane sempre troppo chiara...

Magari la soluzione è talmente ovvia ... sei sicuro di aver escluso la "default light"? :blush:

oops altra ovvietà: quando dici "tolgo tutte le luci" .... intendi che le CANCELLI o le SPEGNI? (mica le nasconderai!)


Modificato da HecK

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rispondo io per kira dato ke ho avuto lo stesso problema...cmq si utilizza il light tracer.....poi un altra cosa ma le luci di default non dovrebbero essere calcolate nella scena...non è la luce che serve a illuminare la vista quando è troppo buia?

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...una volta che si inserisce una luce standard nella scena le luci di default non vengono + calcolate...inoltre per utilizzare correttamente il Light Tracer è necessario avere nella scena una skylight, un direct, ed attivare il controllo dell'esposizione...

:)

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Rendering->Illuminazione avanzata->controllo esposizione...

Serve per controllare l'esposizione, in maniera analoga a quello che succede con una pellicola tradizionale.

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