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Tanius

Fori E Vuoti

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Eccomi qui con il secondo topic da noob^^

Praticamente ho intenzione in Maya di perforare un a forma poligonale seguendo una base NURB.

In parole povere dovrei creare degli spazi vuoti, dei buchi in una figura fatta da poligoni seguendo una forma fatta da NURBS. So che è possibile farlo da forma Nurbs seguendo un'altra forma Nurbs, ma volevo sapere se e come è possibile perforare o scavare una figura poligonare seguendo una determinata forma.

Grazie in anticipo per la pazienza^^ :hello:

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Ho risolto grazie comunque, solo che ora ho un problemino strano (O_o) quando dopo aver unito 3 volte con le funzioni booleane una figura, alla 4 scompare. O_O

Come mai?

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alto1si.th.jpg

fron5dp.th.jpg

Ho già provato a cancellare la hystory, a tutte le figure, ma niente da fare.

Praticamente vorrei unire il busto agli arti per poterlo smussare un po' e modificarne le proporzioni.

EDIT: (è orrido *_*)


Modificato da Tanius

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Beh guarda per esperienza personale ti consiglio di NON unire le varie parti del modello fino a che non lo hai finito texturizzato UV mappato ecc. semmai per praticita utilizza il comando combine cehe ti tiene i due separati in history e te li fà utilizzare come fosse un poligono solo magari se proporio li vuoi appiccicare del tutto snappi i vertici e poi fai un mergevertices con una tolleranza anche di 0,001.

ho fatto il solito casino per scrivere di getto, se non ci capisci niente richiedi pure :D

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