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Abisso

Lottizzazione!

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Ciao a tutti!

Ecco alcune immagini di questo lavoro che volge al termine con scanline senza light tracer per velocizzare,le luci(solare e una direct sotto) sono settate in 5 minuti,i vetri sono provvisori x velocizzare,per il momento mi servirebbero consigli su texture,colori(non delle case,queli non posso cambiarli) ecc ecc....che ne dite? :blink2:

Per un modello cosi 12 mega di file vanno bene oppure devo lavorare un po piu' in "stile low poly"?

Grazie mille!!! :)

seconda immagine

terza immagine

post-4004-1139549348_thumb.jpg

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Guardando la prima immagine, denoto che i primi quattro edifici sono praticamente identici.

Io avrei creato uno solo di questi, ed importato tramite Xref istanziati così da "allegerire" la scena.

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Se hai 4 edifici, che praticamente sono dei cloni, basta che te ne modelli uno solo e lo salvi come scena a sè.

Poi nella scena per la lottizzazione, fai 4 xref della stessa casa modellata precedentemente e la collochi nella sua esatta posizione ;)

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Non so se esista in Cinema, ma il mio messaggio era rivolto a 3DStudioMax, visto che il citato progetto porta l'icona di tale programma.


Modificato da SaRtO

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Grazie per le risposte,

effettivamente si,sarebbe meglio importarli come riferimento e lo faro' quando sono definiti al 100%,oggi ho mandato i provini al committente e i ha detto che hanno modificato l'altezza in gronda(l'altezza del tetto vero?)di 80 cm(quindi devo abbassare tetto,cornicione e grondaie?)e quindi devo cancellarne 3 e ricopiarli...in x ref,sperando che non ci siano altre modifiche!!!

Adesso vado a ristudiarmi come si comportano esattamente gli xref!

Grazie!

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