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saturiddo

Texturizzazione

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Devo fare un lavoro per delle villette a schiera con 3ds in mental ray, con l' illuminazione ormai non ho problemi, ma ora devo passare alla fase successiva, il texturing...non voglio creare quel brutto effetto di tiling...

qualcuno saprebbe dirmi come avviene la texturizzazione di una cosa del genere.....

gallery1084866188gd.th.jpg

grazie

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il segreto sta nella texture che usi... vai in photoshop, apri la texture che vuoi usare, vai su filtri / altro / offset ( o sposta?) e immetti un valore a caso... se vedi delle linee di bordo che ti spaccano i mattoni, allora la texture non è seamless e devi cercarne un' altra

ciao ;)

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