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dnl09

Attacca Poligoni

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ciao a tutto, sono un utente nuovo di zecca.

qualcuno può aiutarmi con maya?

devo fare una cosa semplicissima, ma considerando che utilizzo maya da pocchissimo non ci riesco!

ho creato diversi poligoni con lo strumento Polygons>Create Polygon Tool .

ora vorrei che i diversi poligono siano attaccati, cioè che siano un'unica entità.

ho provato con il boleano e con altri strumenti manon ci riesco... quando seleziono i vertici le facce dei poligoni sono tutte staccate.

esiste un metodo per unire i vertici o i lati di diversi dei poligoni ?

se qualcuno conosce il procidemento si faccia vivo.

grazie

dnl09

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Ciao dnl09 e benvenuto.... dopo aver creato i poligoni hai fatto un Combine dei suddetti? Poi per saldare i vertici o gli edge... devi usare rispettivamente dal menù Edit Polygons Merge Vertices oppure il merge edge tool.... dipende da come vuoi procedere cmq.... ;)

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Ciao Magma, grazie per la tempestiva risposta.

Se hai un po di pazienza ti spiego a cosa mi serve fare tutto questo.

Mi sono costruito un dodecaedro, una figura geometrica con facce pentagonali, e l`ho realizzato con lo strumento crea poligono.

ovviamente tutte le facce sono separate anche se i vertici coincidono.

allora ho provato cosi`:

- ho selezionato tutti i poligono e li ho composti

- ho selezionato i vertici e ho utilizzato lo strumento che mi hai comsigliato

- ma....... :wallbash:

ovviamente l`operazione e`molto lunga e non funziona alla meraviglia, .... cioe`funzione per un vertice si e l`altro no, Hhbo`

ho anche provato con gli edge, ma non so il perche` non funziona molto bene.

Insomma, morale della favola, mi serve avere tutte le facce attaccate perche poi dovro` applicare uno Smooth per arrotondare la superfice.

spero di non averti annoiato, e ti sarei molto grato se riuscissi a darmi altri informazioni.

Grazie 1000

:hello:

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un'altro dubbio..... spero di non scocciare!

lavoro su piattaforma Mac e vorrei utilizzare Mental Ray, e in particolare global illumination ma:

nelle preferenze di maya non riesco a caricare il plug-in Mayatomr.Lib (ho letto in un tutorial che bisogna caricare questo plug-in per attivare mental ray).

allora se è così che devo fare? dove posso trovare il plug-in e come si installa?

grazie,

dnl09

:(

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Quando vai nelle preferenze di render nella tendina del motore usato vedi anche mental ray o no?.... Io non lavoro su Mac... quindi l'unica cosa che ti posso dire è che di solito per caricare MR come render (causa crash improvvisi.. succede) si va nel plug-in manager e si riattiva la voce Mayatomr.mll.... più di questo non so dirti....

Dovresti chiedere a chi usa Maya su Mac...

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scusa ma che vuol dire cancellare le preferenze di maya ?

comunque nella lista dei plug-in compare, ma non me lo fa caricare!

che vuol ire?

non ho idea,

conosci qualcuno che usa il mac?

buona domenica !!!!!!!!!!!!!!

:hello:

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Cancellare le preferenze di maya vuol dire cancellare la cartella dove ti mantiene le tue preferenze dei tools etc.. cancellando le preferenze ti rimette tutti i tools di default... insomma ti ripristina Maya come la prima volta che l'hai avviato... e con questo risolvi molti problemi che si possono presentare....

Quando cerchi di caricare il plug-in... o anche all'avvio di maya.. nel output window ti esce una lista di vari errori??

Purtroppo non conosco qualcuno che usi il mac.. mi spiace

P.S. Buona domenica anche a te (anche se è quasi al termine heheh) e grazie per il tuo reply sulla bugatti! ;)

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