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MOLDONI

Vray E Interni

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Ciao raga

Sono disperato... :(

Vi confesso che ho letto tutto quello che c'era da leggere sui render d'interni ma i risultati sono sempre pessimi. Non riesco a capire dove e cosa sbaglio.

Auguro tutta la felicità, il bene, il danaro del mondo a chi può aiutarmi a settare questa scena di prova.

Qual'è il problema?!

Il pavimento era un cotto ma è tutto sgranato. E' come se nel render ci fosse un disturbo di fondo...

Ma che succede?!!! :blink2::wallbash::wallbash:

Vi allego i settaggi e tutto...

Spero possiate aiutarmi...

Grazie a tutti.

Ciao

:hello:

PS

Ci sono due vraylight (allego i settaggi) e una direct. Materiale scaricati dalla sezione download di Treddi.

post-13591-1139156338_thumb.jpg

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a me sembra buona l illuminazione.. magari aumenterei il darkmultiplier

e cambierei lo sfondo.. con ombre cosi definite va da se che deve esserci un cielo limpido.. il tuo sembra nuvoloso e stona..

x la sgranatura prova altri tipi di filtraggio.. non saprei dirti altro..

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A parer mio Vray lavora meglio in mm o cm piuttosto che in mt.

Ultimamente non uso quasi piu' le Vray light alle aperture a meno che la luce faccia veramente fatica a filtrare al fondo della stanza.

Io generalmente setto l'environnement a partire da 6 o 7 come moltiplicatore e la direct almeno a 4.

Prova con il light cache come secondary GI con questi parametri, (e con le luci come sopra indicate)

Subdiv. 1000/1200 Sample size 0,02 N.of passes 2 interp samples 10

Posta l'img cosi' vediamo le differenze e le discutiamo. ;)

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non avevo mai pensato di fare dei rendering di interno senza le luci nelle aperture... :D

questa sera provo anche io a vedere cosa viene fuori... :w00t:

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