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Rendering Ed Ombre Con Alpha Piani...

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Guest

Ciao a tutti,

sto renderizzando degli alberi realizati con la tecnica dell'alphapiano in 3DStudio Max, mi accorgo che le ombre sono le semplici linee del piano invece del fogliame che desidererei vedere...

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qualcuno sa dirmi come risolvere questo "problema" senza dover passare per photoshop?

(la vissuale postale è solo di lavoro...so dove sono molti difetti... :blush: )

sempre sugli alpha piani... sto realizzando una tavola per un'esame e penso di inserirci al suo interno alcune "prove di lavoro" come aggiungere un po' di colore nelle sezioni, tipi di impaginazioni e anche di rendere trasparenti o quasi le persone in modo tale da averle inserite nel contesto ma che non risaltino più della struttura stessa... insomma un po' cmq in queste tavole

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c'è modo di farlo in 3DStudio senza passare per Photoshop?

Grazie e Ciao

Matteo

:hello:

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Credo che il problema sia l'ombra della luce che hai usato devi usare ombre ray traced o se usi vray, vray shadow.

Comunque c'è spiegato bene negli argomenti già trattati.

Ps: mi sembra comunque che le ombre si vedano poco in generale

ciao.

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Guest

grazie per la risposta, ho usato Vrayshadow, guarderò anche negli rgomenti trattati.... Byezzzzzz :hello:

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quando usi i piani tieni conto di due cose: posizione del sole (o cmq luce principale che da origine alle ombre) e posizione della camera. Per quanto riguarda la posizione del sole evita inclinazioni troppo elevate e metti un piano sempre perpendicolare alla direzione della luce...per la camera evita inclinazioni che palesino la natura dei piani dell'oggetto ossia cerca di avere un piano perfettamente parallelo alla vista. In ogni caso generalmente 5 minuti di photoshop non te li leva nessuno.

ciao carissimo

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Guest
...In ogni caso generalmente 5 minuti di photoshop non te li leva nessuno...

ok... allora Photoshop mi sa che ci vediamo ancora....

Gerets grazie della perfetta spiegazione... e per il tempo dedicato... ;)

:hello:

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