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Guest Eddie

Modellazione Faro Di Coda

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Guest Eddie

Qual'è l'approccio che si usa di solito nella modellazione della parte interna di un faro di coda di un'auto? Intendo la parte di plastica colorata: questa è solitamente "zigrinata" per creare l'effetto di rifrazione della luce prodotta dalla lampadina. Sto incontrando parecchia difficoltà nel tentare di modellare questa parte e stavo pensando ad una bump map magari preparata in photoshop...ma non ho idea di come fare.

Il programma che uso è 3dsmax 7.

Qualsiasi aiuto è ben accetto.

Ciao

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