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Preparare Un Personaggio Per Uv Map

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Ciao a tutti.

Ho creato un personaggio in Maya composto da una singola mesh.

Ora il libro che sto seguendo per realizzarlo mi dici di dividelo im pezzi (es. braccio,testa) per poter fare l'uv mapping.

Ma come si fa a dividere es. il braccio dal resto?

Il libro mi dice solo "select face and extract them".... :(

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Seleziona i poligoni che devono appartenere ad una particolare zona del corpo ed assegna a quella parte un materiale ....oppure crea la UV map dai poligoni selezionati facendo attenzione ai bordi.


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