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Luci Da Finestra Con 3ds Max 7

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Ciao ragazzi, ho un problema,

come nel tutorial di Dagon dove ci si cimenta nel rendering della stanza la luce proveniente dalla finestra, fatta con una target area, mi risulta difficoltosa in questo senso:

Creando una omni o un mr omni area ( pannello luci standard ) non trovo ( forse ) l'opzione per renderla un'area di luce, quindi " rettangolare ", per avere una luce così devo usare il pannello di luci fotometriche e creare una target area, l'uniko problema è che è fotometrica quindi i colori delle pareti si mischiano con i colori degli oggetti ( dato che riflette molto il colore degli oggetti che impatta )

Se qualcuno sa e può scrivere precisamente come fare ne sarei grato.

Grazie a tutti e spero che si capisce :)

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