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Joyrayd

Creare Un Metallo Reale Con Mental Ray?

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Ciao ragazzi,

ho preparato un modello 3D con inventor e ora ho importato il tutto in MAX.

Il modello deve essere di metallo, acciaio, ho provato diverse soluzioni con metalli "finti" con texture o metalli usando Physics_phen o tutto quello che mi veniva in mente, ma il risultato è sempre plasticoso.......

Potete aiutarmi, avete dei parametri o un piccolo file max con un metallo reale.

Grazie 1000

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per creare un metallo realistico la cosa più importante sono le luci e non lo shader

in sostanza per lo shader puoi tranquillamente usare un semplice dgs di mental ray, con specular grigio chiaro e diffuse/glossy neri

per l'illuminazione suggerisco l'hdri, oppure creati dei set con pannelli, in sostanza se il metallo non ha niente da riflettere sembrerà sempre finto ;) ovviamente se il modello è all'interno di un appartamento e ha tante cose da riflettere non serve neanche l'hdri o i pannelli

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