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Crovax

Aiuto: Oggetti Illuminanti Con 3dsmax7

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Intanto vi faccio i miei complimanti: questo sito/forum è FANTASTICO!!!

Mi spiace cominciare subito con un problema, ma ce l'ho :P

Ho bisogno di creare figure semplici (cilindri stretti e lunghi e basi e larghi) che illuminino i dintorni con luci colorate (tipo tubi al neon). Ho provato, come nella guida, self-illumination emit radiosity, ma niente da fare; sbaglio materiale?

sbaglio qualche passaggio?

ho qualche setting sbagliato di base?

(per sicurezza rispondetemi come se fossi uno che usa 3ds per la prima volta :P )

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:w00t::w00t::w00t:

Ti ringrazio tantissimo!!!!!!

(speriamo anche il prof abbia il mio entusiasmo!)

Rilancio con un'altra domanda:

Nel caso vada bene, dovrò farne un filmato:

Gli oggetti saranno fissi, si muoverà la telecamera; devo settare qualche cosa di particolare, o mi calcola automaticamente tutto ogni volta?

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Con il light tracer/radiosity non c'è nessuna impostazione particolare...

Devi solo cercare di tenere i tempi di render di ogni frame al dsotto di un minuto x avere tempi di render complessivi decenti. Tutto qua

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Tutto qua :wacko:

non so se sarà possibile, perchè alla fine avrò:

ho 15 rpc (di cui alcuni in movimento)

120 Spotlight di 5 colori diversi

840 cilindri illuminanti/autoilluminanti anche questi in cinque colori

500 vetri semi-trasparenti/riflettenti

più un'altra cinquantina di elementi vari...

Se hai qualche consiglio da darmi su settaggi vari per allegerire il carico, ben vengano!!!

Se faccio il filmato lo farò 640x480

invece i render singoli 800x600

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