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imhotep

Quale Problema

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ho appena inziato con 3ds max, ho completato il tutorial della tazza e ora sto provando a fare una teiera.

per ora ho prodotto questo:

1138548338-thumb-teiera_1.jpg

3 domande:

perchè appare quella macchia nera vicino al beccuccio?

ho fatto un piano di legno uguale a quello del tutorial della tazza ma è molto meno dettagliato.

non so' come procedere per il texturing... volevo farla di metallo con il manico di legno... qualcuno mi può aiutare :P?

grazie in anticipo,

imhotep


Edited by imhotep

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1) bu... Prova ariguardare la mesh, forse c'è qualche problema.....

2) Assega al plane un modificatore uvw map premi 1, clicchi scale e rinpicciolisci un po la mappa

3) converti la tazza in un editable poly, selezioni polygon, selezioni i poligoni del manico, scorri le opzioni del modificatore fino a polygon proprietires e setti 2 in set ID e premi invio. Vai ne material editor crei un materiele multi/subobject e lo assegni alla teiera. Nel primo canale ci metti materiale metallico e nel secondo il legno....

ciao

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1) bu... Prova ariguardare la mesh, forse c'è qualche problema.....

2) Assega al plane un modificatore uvw map premi 1, clicchi scale e rinpicciolisci un po la mappa

3) converti la tazza in un editable poly, selezioni polygon, selezioni i poligoni del manico, scorri le opzioni del modificatore fino a polygon proprietires e setti 2 in set ID e premi invio. Vai ne material editor crei un materiele multi/subobject e lo assegni alla teiera. Nel primo canale ci metti materiale metallico e nel secondo il legno....

ciao

) bho... a me pare tutto a posto...

2) come lo creo e lo assegno questo modificatore?

3) il problema è: come faccio a creare un materiale metallico :P?

grazie,

imhotep

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