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Enrjko

Gestione Poligoni..

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Per un'ottima gestione di milioni di poligoni,è necessario avere un computer potente o una potente scheda grafica?o è un problema del software grafico?

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dipende da 2 fattori.... scheda madre... in genere meglio regge le opengl meglio è , soprattutto a livello HD, e poi il software, è incredibile come lo stesso pc regga enormi quantita di poligoni o viceversa a seconda solo del software! ^_^

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dipende da 2 fattori.... scheda madre... in genere meglio regge le opengl meglio è , soprattutto a livello HD, e poi il software, è incredibile come lo stesso pc regga enormi quantita di poligoni o viceversa a seconda solo del software! ^_^

Volevi dire scheda video! :)

@ AirLine: una migliore gestione dei poligoni dipende principalmente dalla elevata frequenza della gpu (processore scheda video) e dal numero di motori vertex integrati in essa, poi c'è il discorso, come già detto da MmAaXx, delle OpenGl dato che i softwares cad e dcc utilizzano per lo più queste librerie, mentre in ambito videogames prevalgono le directX, a proposito pare che la microsoft non voglia più includere le OpenGl nel prossimo SO Vista a tutto vantaggio delle directX, ci complicherà la vita? :blink2:

:hello:

george

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Volevi dire scheda video! :)

sisi infatti!! :lol::lol:

cmq il software conta moltissimo.... ad esempio un 3Dmax supportato da un buon pc raggiunge a malapena qualche milione di poly in viewport... mentre un XSI o un Blender arrivanotranquillamente a qualche centinaio di milioni anche su sistemi non particolarmente potenti.

ciao ^_^


Modificato da MmAaXx

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