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vezio

Banalità

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ciao a tutti :hello:

come è possibile che i materiali (sensa mappe) che inserisco nella scena emettono una luce mostruosa???

o meglio il colore del materiale influenza i solidi vicini...cosa c'è che non va???

vorrei postare un immagine ma non sò come si fa :blush::blush::blush:

quindi la allego... :rolleyes:

ciao e grazie...

post-18332-1138306886_thumb.jpg

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controlla la scala del modello e le unità di misura impostate

quando il color bleed è eccessivo quasi sicuramente si tratta di modelli "troppo piccoli"

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allora abbassa il multiplier del secondary bounce

se invece vuoi agire sull'oggetto puoi andare qui

system.png

clickare su object settings e regolare il receive o il generate GI

object_settings.png

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vado a dormire... ho un mal di testa stellare....!!!! :wacko::wacko::wacko:

domani provo e vi faccio sapere!!! anche se sò che mi hai dato gonsigli giusti...

ho visto le tue immagini :w00t::w00t::w00t:

veramente belle!!!!

:hello::hello::hello:

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Credo che il problema possa risiedere nel fatto che non ci sono luci in scena e che quindi vray applichi le luci di default amplificando oltremodo la luminosità della scena. Prova ad inserire una direct per la luce solare. Oppure, se vuoi solo l'occlusion, aggiungi una omni e spegnila.

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grazie a tutti per i consigli....!!!

in particolare al maestro "philix" che mi ha risolto il problema!!!!! :D:D

lavoravo a questo problema da circa tre mesi....

grazie a tutti!!!! :hello::hello::hello:

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