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cavalars

Maledette Texture Che Sgranano..

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secondo me non è ancora gran che implementato

cmq quelllo è un problema di filter hai controllato il tuo filter nella texture dentro maya?

hai mappato l'oggetto? anche un semplice automapping?

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ho fatto una planar map

ma come potete vedere mi crea anche problemi nella ramp della ciotola che è sistemata come normal.. credo si un problema di settaggi texture di renderman...credo

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boh...fatto sta che con mental ray escono precise e con renderman no...per di piu ora ho scoperto che se do una texture con una bitmap su renderman appare tutta nera!!!

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