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Ciao, mi sto cimentando nella modellazione di un individuo... non so se ho il permesso di postare qui dato che sono ultra principiante e forse dovrei postare nella sezione medesima :D:D ...

Domanda scema: ma è corretto partire a modellare tutto a quadrati, e poi, per riuscire a chiudere i vertici (Ad esempio quando realizzo le mani) aggiungere qualche triangolo? O bisogna sforzarsi di fare tutto a quadrati?

Il tizio è qui sotto: le mani sono uscita male male perchè mi sono accorto or ora che ci sono delle normali da invertire prima dello smooth..... insulti, consigli, datti all'ippica ben accetti..grazie ragazzi..sto imparando troppo tanto da questo forum

man.jpg

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