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wdr

Modellazione O Anch Plugin?

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Ciao ragazzi,

ho bisogno di un consiglio da girare ad un amico,

(Strano che debba essere io d'aiuto per lui che è molto bravo)

Ad ogni modo c'è la necessità di modellare un umano

stile abitante villaggio antico.

Ora i dilemma è:

modellare tutto in 3dsmax o utilizzare una qualche plugin per max??

E quindi in quest'ultimo caso quale potrebbe essere questa plug.

Questo cercando di evitare dover utilizzare Poser e relativi export.

Venghino siori venghino. :Clap03:

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Più che altro perchè per il lavoro finale

bisognerebbe utilizzare troppi software, diversi tra loro.

Nell'ordine Poser --> Max --> XSi.

Quindi che mi consigli??

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perchè vuoi evitare poser?? se cercavi una plugin, secon do me poser è meglio

:hello:

Ciao sono MAX! l'amico dell'amico che mi sta aiutando...il quale ringrazio calorosamente...humm...humm! slurp.gnam!

Allora la situazione è questa. Vorrei evitare Poser o altre app esterne xchè spesso negli export/import ti ritrovi mesh incasinate e e poi gestirle in animazione è un bel caos.

Oltretutto Poser ho visto che non ha i vestiti che mi servono, quindi servirebbe solo x la creazione di un modello. Se invece uso un (eventuale) plug di Max almeno mi ritrovo una mesh fatta dall'interno e di solito sono meglio integrate, parametri compresi.

Un utente Maya in un altro forum mi ha consigliato DAZ STUDIO, a prima vista mi sembra buono, i modelli hanno tutti vestiti tipo primitivo, anitico. Lo sto guardando, poi si vedrà.

Cmq se vi vengono in mente plug per max fatemi un fiuuuuuuu!

Io ricordo un plug che si chiamava RealPeople...

Ciao e grazie

Max

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