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Guest dormopoco

Xfrog 3ds Max E Nuovi Shaders

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Guest dormopoco   
Guest dormopoco

Ciao ragazzi scusate il disturbo, mi sono preso un impegno abbastanaza grande, devo fare dei render di insterni con molte piante vorrei usare xfrog, ma mi sono posto i seguenti problemi:

1: Come si usa?

2: Come rifaccio sgli shaders?

3: Piaceranno a maxwell?

Insomma mi date gentilmente quanche indicazioni generali?

Esiste una demo o trial downloadabile?

Grazie Gentilissimo come sempre a presto.

Ho dato un'occhiata al tutorials quello con vray e xfrog, ma non mi è stato molto di aiuto.

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Guest dormopoco   
Guest dormopoco

il problema grande è riuscire a fare le clipmap con rc5, please helpme! dove sbaglio! che genere di immagini accetta RGB bianco nero 8 bit 16bit? insomma please helpme!!

Alla cortese attenzione di tutti gli utenti maxwellrender.

grazie.

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Ciao.

Io con maxwell sto usando onyxtree non xfrog...posso dirti questo...è semplicissimo da usare e puoi facilmente settare in sede di esportazione i poligoni della tua pianta. Per i materiali su maxwell sto usando per foglie e rami un plastic con rugosità abbastanza elevata diciamo tra 0,6-1. Per le clipmap non so dirti molto non ho ancora sperimentato, ma sul forum ufficiale ho visto qualche post dove ne parlavano...piuttosto la resa non mi è parsa granchè.

ciao ciao

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Guest dormopoco   
Guest dormopoco

grazie infinite vado subito a vedere. grazie davvero.

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