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Unknow

Rcm Per Rhino

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Finalmente chiarito l'esatto contenuto del Render Content Manager, plug in sviluppata in contemporanea a brazil per rhino3.

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post-1985-1137587026.gif


Modificato da D@ve

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Maxwell, Penguin, VRay, Brazil, Flamingo, Treefrog...

Calcolando anche Toucan e alcuni che vengono sviluppati da alcuni utenti manca solo MentalRay e poi ci sono tutti.

Effettivamente c'è una certa... inflazione.

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ha provato qualcuno ad usare le mappature di brazil?

magari in altri programmi?

io ci sto provando :wallbash::wallbash::wallbash:

mi vengono tutte sbagliate, se qualcuno ha il problema si faccia vivo, ci si possono scambiare test...ataccie varie

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Brazil ancora non supporta le texture, o meglio da ieri sera si ed è l'unico motore che attualmente usa il RCM.

I materiali di Flamingo non supportano l'uv mapping di rhino (forse è per questo che non riesci a far funzionare le mappe) e quindi nemmeno i mapping tools del RCM.

Aggiungo inoltre che è disponibile la prima versione del SDK per il RCM (casomai ci fosse qualche programmatore interessato).

Sto provando alcune cose. Il bump ancora non funge.

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come non funge, guarda che bumpino!! :)

piuttosto funziona come non si sa, non immagini quante ore per posizionarlo bene, perché il problema sono le coordinate delle map, che te fa vedere in un modo ma, perlomeno da (ultima beta di brazil, rhino 3.0, maxwell) la scala a c..o, in genere fa scomparire un terzo di immagine o la rimpicciolisce di un terzo, come in esempio, cosí che "semplicemente " aumentendo la dimensione di 3 si arriva, peró non sempre é cosí.....

altre esperienze???

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si ma aspetta quel rendering è maxwell?

Io parlavo di brazil, fino ad ora non son riuscito ad ottenere nulla.

In compenso non ho problemi a piazzare le mappe, anzi mi son pure divertito a giocare un po' :) ...

post-1985-1137867031_thumb.jpg


Modificato da Unknow

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