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waaf

Vray Displacement

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Ciao a tutti.

E' possibile variare l'intensità del displacement in alcune parti di un oggetto avente la stessa mappa di displacement?

Grazie

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Grazie farins, ma il problema è che ho diversi materiali che ho disegnato separatamente (i pantaloncini della cinta de "la cosa"), e appliccato diversi UVWunwrap, mentre la mappa del displacement è una sola!

Magari c'era un modo per applicare il modificatore solo a determinati poligoni usando l'ID delle facce.

Cmq gra'

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mmmmh in questi casi io mi adopero in questo modo:

1: mappo tutto il modello con le texture e coordinate di mappatura

2: una volta finito di mappare aumento auto illuminazone di tutti i materiali al 100%

3 faccio una copia del personaggio e collasso tutti gli oggetti in uno unico

4: eseguo un render to texture del medesimo.

bene cosi facendo ho un unica mappa per tutto il soggetto, ora posso applicare il disblacement come mi torna bene a me

spero di essere stato chiaro, se non capisci dimmelo cerco di essere più preciso

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Chiarissimo! il prob. è solo che non ho mappato tutto il modello intero, ma pezzo per pezzo, quindi dopo aver collassato (Che brutta espressione

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Chiarissimo! il prob. è solo che non ho mappato tutto il modello intero, ma pezzo per pezzo, quindi dopo aver collassato (Che brutta espressione :P )

le facce mi risultano sovrapposte e non le posso nè scalare ne spostare. Adesso mi sa che sono io a non farmi capire

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Chiarissimo! il prob. è solo che non ho mappato tutto il modello intero, ma pezzo per pezzo, quindi dopo aver collassato (Che brutta espressione :P )

le facce mi risultano sovrapposte e non tutte le posso scalare o spostare. Adesso vedrò di inventarmi qualcosa.

di nuovo grazie Farins!!!

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