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Su highend3d tra i materiali per Maya c'è un carino Chrome (Blinn), lo puoi scaricare registrandoti e applicarlo al tubo. Tempo fà l'ho usato e non era poi malaccio, magari ritoccando la ramp del reflection ottieni ciò che vuoi.

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se usi mental ray applica un materiale DGS, imposta il diffuse a nero, lo specular a grigio chiaro (0,7/0,8) e il glossy a nero, tutto qui ;)

buon rendering

p.s.

per ottenere dei buoni effetti di cromo (specie su superfici non complesse) è fondamentale il setting delle luci (in genere la cosa migliore è usare le hdri)

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