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BCF2000

Sedia Volante...

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Sto smanettando un po con Vray e Max7 con una scena semplice per provare luci etc etc.

Come faccio per evitare questo fastidioso effetto tipo sedia che vola??

Come lòuce ho una omni con ombre vray e l'irradiance map su medium.

Primary bounce: irradiance 1,0

Secondary bounce: Quasi-montecarlo 0,84

Grazie a chi mi aiuterà.

post-18188-1137458300_thumb.jpg


Edited by BCF2000

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Buongiorno,

molto importanti sono gli HSph. subdivs e gli Interp. sample... questi risultano (tra alcune altre cose) fondamentali per questo tipo di problema!

Io ti consiglierei di dare un sbirciatina a questo Tutorial (soprattutto nel paragrafo "valori alti")

Tutorial

Enjoy, Oni.

:hello:

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é lo stesso problema che ho io in una scena piu complessa...devi lavorare di posizionamento luci vray e hsp ma anche clrtresh quei parametri li....poi per ogni scena i valori cambiano dipende se usi light cache o qmc o irradiance...bisogna fare parecchie prove, magari renderizzando solo quel pezzettino li tramite il render CROP.

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Hai ragione, ogni scena ha bisogno dei suoi parametri (questa frase potremo metterla in qualche saggio!!!!!!)

Smanettando un po ho raggiunto qualche risultato soddisfacente giocando sui parametri da te citati.

Piu tardi posto qualche screenshot

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