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Auto Velox

Bozze Sulla Carrozzeria

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Sono davanti ad una crisi esistenziale... :(

Sto seriamente pensando di non saper più modellare. :crying:

Ho un GROSSO problema...

Premetto che uso 3D Studio Max 6.

Lavorando sempre con lo snap attivo mi ritrovo a dover allineare i vertici che anno una posizione discretizzata.

Esiste un comando che permette di assegnare ad un vertice una posizione, diciamo "naturale"?

Dato che quando rileggo ciò che scrivo non capisco neanche io, vi allego 3 immagini che danno l'idea.

post-2522-1101230786_thumb.jpg

post-2522-1101230804_thumb.jpg

post-2522-1101230817_thumb.jpg

Grazie anticipatamente.


Modificato da Auto-Velox

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Hummm ho passato due ore a decidere se rispondere o meno ad un simile Avatar.... <_<

Alla fine la mia clemenza ha vinto.

La posizione "naturale" ai vertivi la devi dare te... il problema nasce dal fatto che lavori con lo Snap alla griglia attivato... e non capisco proprio perchè... a che ti serve?

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Ciao Satan... grazie per la tempestività e la clemenza...

E' che volevo un avatar divertente, più comico di lui... ^_^

CMQ

Uso lo snap alla griglia perché...

boh... uso delle blueprints e poi all'inizio pensavo che aumentasse la velocità di rendering (sai con dei numeri interi, o comunque con una minima parte decimale...)

Il problema e che anche senza snap mi ritrovo con superfici tassellate.

Il MeshSmooth stravolge le geometrie...

Non trovo la soluzione...


Modificato da Auto-Velox

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La questione di numeri interi o decimali non conta nulla in termini di rapidità

Lavora senza Snap che è meglio... usalo solo quando veramente serve.

La mesh non stravolge nulla dipende solo da come viene creata.

Dovresti solo togliere lo Snap alla griglia e spostare manualmente i vertici in modo da creare una certa continuità nella direzione degli edge. Come vedi quelli che hai creano un sacco di zig zag che poi provocano antiestetiche deformazioni nel modello.

Altra cosa... da come vedo non utilizzi MeshSmooth o sbaglio?

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Non sbagli, in questo rendering non l'ho usato per far notare meglio l'imperfezione.

Come tocco finale il meshsmooth va bene, ma usato in minime quantità...

Grazie sto già operando... magari poi posto il risultato.

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secondo me....(umilissimo parere) se cambi avatar e lo elimini totalmente dall'hard-disk non solo risolverai i problemi sui vertici ma il pc ti andrà una scheggia....sai com'è...magari tra un taglio di tasse ad un altro c'è scappato anche un taglio alla cpu :D

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Quoto tutti, in primis sull'avatar! C'è poco da ridere ... :crying:

Comunque come detto da Mandex devi ridurre al minimo il numero di poligoni, la definizione la otterrai successivamente con il meshsmooth. Ti allego quella che secondo me è la risoluzione ottimale per abbozzare un primo modello, facile da modificare se non ti convincono le proporzioni. Poi ovviamente andrai ad aggiungere i dettagli in un secondo momento a suon di cut e a marcare gli spigoli con il chamfer.

Ciao

post-771-1101295585_thumb.jpg

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ragassi..nn vorrei dirvelo ma sembrate patetici..

Sir_Graph sopratutto tu..spero che stai scherzando e che hai fatto una battuta....Penso che autovelox abbia scelto il suo avatar perche' gli sembrava simpatico..non penso che la politica c'entri qualcosa..

Mi sembra anche inutile vedere della gente che risponde ad un post di un utente che chiede aiuto e si ritrova solo gente che gli dice ke l'avatar fa skifo e che se nn lo leva nessuno gli dara' mai una mano...

Se sapete aiutarlo rispondetegli, non fategli perdere tempo inutilmente..

Cyroby che vuoldire che se mi metto l'avatar di binladen sono un terrorista??

bye.

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guarda che stavo scherzando, non mi permetterei mai di farne una disquisizione (si scrive così ?) in questo luogo, assolutamente.

Chiedo scusa se ho "passato la soglia", ho solo avuto lo stimolo (penso come altri) di scherzare sulla cosa.

sorry.gif

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