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Ciao ragazzi ho bosogno di aiuto deve fare un rendering di una fonte battesimale che presenta degli sportelli che devono essere in argento e devono presentare un bassorilievo...........

Il punto è questo come posso ottenere un bassorilievo???????????????

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mappa di displacement appalla, prendi la foto del bassorilievo e ne fai un immagine con bianchi e neri per ottenre i diversi livelli di profondità, se hai vray usi vraydisplacementmod che viene perfetto!!!!!!!! se no, a modellarla ci va parecchio..

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io ti suggerisco di usare ZSurf4!!!produce una mesh molto dettagliata..il disp di vray è ottimo..ma con tempi di resa elevati!! ;);)

che cos'è? non l'ho mai sentito, ma riguatrda zbrush o altro?

beh dipende dalle scritte ma potresti farle nello stesso modo, in reatlà quando hai solo delle differenze di quota da modellare il displace è il max, vraydisp se usi il 2d come modo (che a seconda della versione che hai funzia anche meglio.) non ci mette molto, nel lavoro sul giappone che trovi in firma, tutto il manico l'ho fatto con displace+opacity partendo da un semplice cilindro, e i tempi sono stati ok nel "displaciarlo" :D

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