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V&v - Vetro E Vray

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Salve a tutti gli utenti di Treddì,

posto un test di rendering sulle superfici vetrose complesse in Vray & Max.

Nel caso in cui ci fosse richiesta potrei pubblicare un tutorial a riguardo.

Aspetto C&C.

P.S. L'immagine è realizzabile sia con la versione 1.09 che con la 1.4x.xx

post-1165-1137085941_thumb.jpg

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- La GI è sporca ( forse colpa della compressione )

- L'AA è troppo basso ( non per colpa della compressione )

- Mancano le caustiche, indispensabili in questo tipo di elemento

- Ci sono dei strani aloni nella parte alta del bicchiere

Non capisco perchè hai usato una versione di VRay di 1 anno fa

Ciao


Edited by cecofuli

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Per gli aloni devo darti ragione, vedrò di correggere il problema.

Le caustiche non sono volutamente calcolate per agevolare i tempi di rendering e focalizzare l'attenzione sulla superficie geometrica e sul materiale vetro. Non riesco a vedere la sporcizia della GI (chissà, forse sono io) anche perchè la mappa di irradianza ha valori altissimi.

Forse l'antialising è davvero basso ma ho usato un Mitchell-Netravali piuttosto indicato per questo tipo di rese.

Non hai mai visto nessuno che usa ancora la versione di 1 anno fa? <_<

Ciao

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Per bassa qualità dell'AA non centra nulla il filtro. Sono bassi i valori.

Le caustiche io ti consiglio di metterle, poi fai tu. Non è che ti alzino i tempi di chissà quanto e ti migliorerebbe la qualità dell'immagine.


Edited by cecofuli

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Ciao

- Il bicchieri volano. Si deduce un'errata impostazione della GI

- Le caustiche son troppo sfumate e poco relistiche. Dovresti appoggiarti a dei reference. La memoria a volte fa brutti scherzi

- Quei riflessi così scuri all'interno del vetro non mi sembrano molto reali.

- Il set in generale è un po' troppo "cupo" e scuro

- L'AA è ancora basso

Usa la 1.47.xx . La 1.46 ha molti bug ed è poco ottimizzata.

Ciao.

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Secondo me non è un problema di versioni di vray, il problema è il setup della scena, non vedo grosse differenze (su questo tipo di calcolo) tra le due versioni, quoto cecofuli per il fatto che i bicchieri sembrano non poggiati sul piano ci vorrebbero delle ombre più nette alla base, penso sia un problema di settaggio delle luci.

ciao. ;)

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