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Ciao a tutti...due domande oggi: la prima è come si ottiene un vetro realistico in Maxwell per esterni...ho provato tutti i vetri preimpostati, ho cambiato i coefficienti di assorbenza luce, la ruvidità del materiale ma niente. Non riesco nemmeno ad ottenere delle riflessioni...il vetro viene pieno di noise e di un coloraccio tendente al violaceo (non so se dovuto al fatto che ho alzato abbastanza il turbidity). Per l'altra cosa invece vorrei sapere a che cosa serve il blur nelle impostazioni dei materiali. In particolare se sto realizzando un intonaco, pietre, piastrelle o superfici di quel genere a quanto devo impostarlo? Va bene com'è di default ad 1 oppure devo abbassarlo? Consigliatemi !!!!Ciao. Ah, dimenticavo 3d-Studio MAX.

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