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Ciao a tutti!

Sono davvero un neofita ... anczi peggio! Ieri sera mi sono iscritto a questo forum nella speranza di dare soddisfazione ad una mia esigenza. Sono appassionato di video montaggio amatoriale (niente porno!) e vorrei realizzare una sigla per la "Tommo Production", casa di produzione immaginaria dei miei filmini. Anche semplice (tipo una persona cammina e scrive sulla lavagna "tommo production") ... non so proprio da dove cominciare. MI AIUTATE????

1) Quale programma devo usare?

2) Devo comprare qualche libro?

GRAZIEEEEEEE :D:D

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Personalmente se la tua passione non è il 3d, credo che non ti convenga imparare un softwaer 3d solo per una volta. Se la tua animazione può andare bene anche il 2d, perchè non cimentarsi magari con flash che può sempre venirti utile?

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Personalmente se la tua passione non è il 3d, credo che non ti convenga imparare un softwaer 3d solo per una volta. Se la tua animazione può andare bene anche il 2d, perchè non cimentarsi magari con flash che può sempre venirti utile?

Grazie! Magari ci provo anche, quale programma consigli di imparare?

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Ciao a tutti!

Sono davvero un neofita ... anczi peggio! Ieri sera mi sono iscritto a questo forum nella speranza di dare soddisfazione ad una mia esigenza. Sono appassionato di video montaggio amatoriale (niente porno!) e vorrei realizzare una sigla per la "Tommo Production", casa di produzione immaginaria dei miei filmini. Anche semplice (tipo una persona cammina e scrive sulla lavagna "tommo production") ... non so proprio da dove cominciare. MI AIUTATE????

1) Quale programma devo usare?

2) Devo comprare qualche libro?

GRAZIEEEEEEE :D:D

Blender va benissimo sia per la modellazione che per gli effetti speciali e non spenderai un centesimo perchè è

open sorce. Se stai per iniziare con la CG (Computer Grafica) questo è il manuale che fa per te:

http://www.kino3d.com/manual20/BlenderManualIit/book1.html

vengono toccati tutti gli argomenti generali inerenti la disciplina anche se con riferimento poi ai comandi del programma specifico (Blender in questo caso). Ti consiglio di leggerlo dall' inizio e non scoraggiarti quando leggerai di "compilazione del programma" (quello è più per i programmatori); la parte che ti interessa inizia dal paragrafo 3, capitolo I ( visto che l' installazione su Windows è intuitiva). Siccome il manuale non è recentissimo e tu stai appena iniziando ti consiglio di utilizzarlo con la versione 2.36 di Blender che è più inerente al manuale che ti ho consigliato, ad oggi siamo alla versione 2.41 che puoi scricare qui:

http://www.blender.it/download.html

la versione 2.36 non so se è ancora reperibile (sicuramente si negli archivi), vedi tu.

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