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Il mio primo interno. Ho usato max7 + Vray.

Consigli e critiche ben accetti! Tenere presente che sono alle prime armi!! :devil:

0018tz.th.jpg

Ciao

non mi piace molto come stanza (posizionamento oggetti, etc.) ma presumo sia per fare prove ed esperienza.

Cmq come primo interno non è assolutamente male soprattutto xche anche io sono alle prime armi con max7 e vray e non risco a fare una bella mazza :(

potresti elencare qualche impostazione x vray e settaggi vari di rendering?

ciao e buon studio

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cmq come illuminazione è buona.. anche se in alcuni punti ci sono delle scottature..

altro discorso sono le texture.. ce ne sono di eccellenti altre sono un po buttate alla caso. tipo l alzata dello scalino, risolvibile cambiando la modalità di mappaggio..

nel complesso un ottima immagine.. ora bisogna variare un po la composizione che non è equilibrata..

p.s. i quadri di cemento mal si sposano con la luce soffusa che da senso di leggerezza..

ciao..

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Grazie ragazzi! in effetti la scena l'ho composta molto velocemente e utilizzando anche .3ds trovati in giro. Più che altro sto cercando di capire quali modi efficaci posso usare per illuminare gli interni. Sempre con Vray.

Comunque ho visto che molti ottengono risultati di gran lunga più fotorealistici a parità di software. Credete che dipenda da una più corretta illuminazione o dal texturing?

E' vero che non ho speso molto tempo nell'applicare texture.. magari lavoro di più su quello.

Ciao

non mi piace molto come stanza (posizionamento oggetti, etc.) ma presumo sia per fare prove ed esperienza.

Cmq come primo interno non è assolutamente male soprattutto xche anche io sono alle prime armi con max7 e vray e non risco a fare una bella mazza :(

potresti elencare qualche impostazione x vray e settaggi vari di rendering?

ciao e buon studio

Non so se sono in grado di spiegare chiaramente i miei settaggi per filo e per segno, anche perchè sono arrivato per tentativi e aggiustamenti vari...(molti :D )

In linea di masima: ho una skylight a valore 1,5 e per ogni apertura (ce ne sono due sulla parete alle spalle della camera) ho disposto una luce vray piana della dimensione dell'apertura. Queste hanno un multiplier di 3.

A questo punto ho giocato sui valori di bounces e basta.

Non so se sono stato chiaro (soprattutto so ho inventato termini inesistenti..)

Fammi sapere. Ciao..

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la luce in sè non èè niente male, fa un po glow, anche se forse le ombre sono fin troppo sfumate per tutta la luce che entra, cioè se c'è una tenda "densa" abb da togliere a ogni ombra il filo netto, mi sembra difficile che ce ne sia così tanta anche in fondo alla stanza...cioè tempo che la direct sia un poi troppo inclinata e che 3 sia un po troppo come moltiplicatore, dovrebbe esserci un po pià di contrasto tra la zona di luce e di ombra secondo me..i problemi di modellazione e texturing credo vengano dopo come hai detto hai usato molti ogg già fatti e secondo me hai fatto bene per le prime prove, puoi man mano sostituirrli se ti pigli con la modellazionie!!! ciao!!

ah i "quadri" di cls starebbero bene nella mia casa in cls a vista (4°link della firma) soprattutto con quella finitura ^_^ ma sono una tua invenzione o arrivano da qualche parte precisa?

:hello::hello:


Edited by c_dere

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la luce in sè non èè niente male, fa un po glow, anche se forse le ombre sono fin troppo sfumate per tutta la luce che entra, cioè se c'è una tenda "densa" abb da togliere a ogni ombra il filo netto, mi sembra difficile che ce ne sia così tanta anche in fondo alla stanza...cioè tempo che la direct sia un poi troppo inclinata e che 3 sia un po troppo come moltiplicatore, dovrebbe esserci un po pià di contrasto tra la zona di luce e di ombra secondo me..i problemi di modellazione e texturing credo vengano dopo come hai detto hai usato molti ogg già fatti e secondo me hai fatto bene per le prime prove, puoi man mano sostituirrli se ti pigli con la modellazionie!!! ciao!!

ah i "quadri" di cls starebbero bene nella mia casa in cls a vista (4°link della firma) soprattutto con quella finitura ^_^ ma sono una tua invenzione o arrivano da qualche parte precisa?

:hello::hello:

:D i blocchi in cls li ho inventati all'ultimo momento... avevo intenzione di mettere un paio di poster dei dimmu borgir ( :devil: ) sulla parete, ma ci ho ripensato..

beh, io provo a migliorare la scena quando ho un po' di tempo..

C_dere ma fai architettura? dove?

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Ciao C_Dere! scusa se ho tardato con la risposta.. io faccio Architettura a Firenze. 1°FC <_<

DOMANDONA: visto che non sono pratico dei forum e ci metto un casino a cercare le mie discussioni per controllarle, non c'è mica un modo veloce per "cercarle"?? che so una ricerca interna al forum.. :blink2:

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Ciao C_Dere! scusa se ho tardato con la risposta.. io faccio Architettura a Firenze. 1°FC <_<

DOMANDONA: visto che non sono pratico dei forum e ci metto un casino a cercare le mie discussioni per controllarle, non c'è mica un modo veloce per "cercarle"?? che so una ricerca interna al forum.. :blink2:

in teoria sulla tua casella mail ti dovrebbe arrivare una mail di notifica si qualcuno risponde alle discussioni a cui hai partecipato anche tu ;)

passando al render... non è male per essere agli inizi.. e non mi stupisco di tale qualità ....... considerando la mole di info su vray presente sul sito e in rete .... onestamente la stanza è un po' troppo approssimata nella modellazione e il ventilatore (lasciatelo dire) non centra un beata mazza ;) ... e poi che tensione lavorare sotto l'occhio vigile di una telecamera :ph34r: la luce è un po bruciata sulla sinistra ma di ombre nette non ce ne sono, l'effetto glow l'hai ottenuto in photoshop o con qualche tipo di AA particolare?? cmq ripeto come inizio non ce male.... ;)

continua cosi.... magari portando avanti dei test dedicati solo all'illuminazione ^_^

ciao!! :lol:

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quoto, dovrebbe arrivare in mail...cmq se ti perdi basta che vai sulle opzioni del tuo pannello di controllo e lio rintracci tuttte le tue discussioni e tutte le ta risposte!! ^_^

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