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Beh posto anche questa va...

Non è un granchè ma cmq mi andava di metterla...

ho anch'io u WIP di un volto e condivido la difficoltà...

non mi sembra male, forse sarebbero meglio le labbra un pò più spesse e un un pò di "occhiaie", che diamine lavorerà anche lui... :D

buon proseguimento!

ciao,

Paolo

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:w00t::w00t::w00t:

una mia amica mi ha fatto notare che senza volerlo ho fatto un volto somigliante allo specchio delle mie brame di Shrek

hihihi.... ma sarà vero poi?

o ma insomma non mi avete detto nulla...

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ciao Haldamir,

per essere penso i tuoi primi approcci te la stai cavando abbastanza bene.

Stai seguendo un tutorial? Se non è così ti converrebbe giusto xchè a tentativi e senza riferimenti fotografici diretti (almeno così sembra che tu stia lavorando) è difficile azzeccare un volto da subito.

Un tutorial è utile anche perchè così impari quali sono le strutture di edgeloop che compongono un volto che si consideri modellato bene.

A tal proposito posteresti un wire del/i volti che hai fatto?

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vabbeh ci ho pensato dopo a fare lo stamp... eheheh

ecco qua i wire... sia con che senza NURMS e cmq stavo cercando di seguire questo tutorial http://imaginecube.com/Mad_tutp1.html

anche se il risultato non è proprio uguale al tutorial :crying:

mi consigliate di modellare proprio su una fotografia frontale e laterale??? :blink2: e se si come si fa???

post-9663-1136876637_thumb.jpg

post-9663-1136876648_thumb.jpg

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Almeno un'immagine di riferimento anche se vago del profilo per dare la giusta profondità al viso sarebbe necessaria...

Il tutorial è valido (anche se non ti fa vedere l'utilizzo delle blueprint)

Hai fatto un gran bel lavoro sulla parte degli occhi, ma la parte della bocca è da sistemare.

Continua così :)

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grazie jago... beh la grafica 3d mi sta appassionando sempre di più... e quando una cosa mi prende mi impegno più che posso...

laura si lo so che la bocca è da sistemare infatti in rendering assume delle forme strane... infatti ho intenzione di ricominciare nuovamente da capo il volto ma stavolta modellando per prima occhi e bocca, utilizzando la tecnica dei cerchi concentrici e poi passare al resto...

mi posteresti un link con un tutorial che mi fa vedere l'utilizzo delle blueprint... merci :)

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Grazie infinite... avevo provato a scaricarlo ma avevo trovato un file .chm che non ben capito come si utilizzasse... cmq...

Ne approfitto, anche se forse non è la sezione adatta, per ringraziare un pò tutti gli utenti di questo forum... è bello vedere la disponibilità di tante persone nel condividere le proprie conoscenze, magari maturate con anni di esperienza anche con i novellini come me che magari ripetono domanda trite e ritrite... siete grandi...

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Ciao! il lavoro ha preso decisamente una piega migliore complimenti!! posteresti una vista laterale? poike molto dipende anke dalla curvatura che hai dato all occhio, almeno cosi succedeva per me :D

ciao ciao :hello:

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ciao linkin scusa se rispondo solo adesso ma di giorno lavoro e quindi la sera mi posso cimentare...

non ho ancora seguito il tutorial di giovanna d'arco... piuttosto ho rimodellato il volto stavolta mantenendo gli occhi per com'erano nel modello precedente e poi a parte fare la bocca e via via tutto il resto, metto una vista frontale e laterale, in wire, con e senza NURMS

C&C sempre ben accetti

p.s.: ho messo le due immagini in blueprint ma probabilmente salto qualche passaggio, mi potreste spiegare come si utilizzano? nel tutorial non è spiegatopost-9663-1136963399_thumb.jpg

post-9663-1136963413_thumb.jpg

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ciao haldamir adesso tra gli ochhi e la bocca vedo molti meno poligoni.....alla grande forse cè ne sono di più sulla fronte però nn è un problema ...........................complimentissimi..........

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Complimenti!

Sei riuscito a migliorare moltissimo la zona della bocca, continua così che vai bene.

Ora correggi un pò la stessa zona ma guardando il profilo (guance e bocca) cercando di dargli un pò di curvatura .

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grazie ad entrambi per i complimenti... devo dire che il metodo di partire da occhi e bocca e poi fare il resto ha dato i suoi frutti...

Laura come hai ben detto adesso devo cercare di migliorare il volto lateralmente... è come dire... leggerissimamente piatto... hihihi...

devo rivedere un pò il naso, il mento... e poi dovrò passare all'orecchio :crying:

presto arriverando nuovi up...

buona giornata a tutti

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ecco un altro up...

ho migliorato il numero di poligoni della fronte....

posto sia una vista frontale che di profilo, con e senza wire...

penso di aver migliorato diciamo così l'armoniosità del volto... C&C sempre ben accetti

post-9663-1137153197_thumb.jpg

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Bravissimo.. migliora a vista d'occhio.

La trama dei poligoni è ben disposta.. ora devi solo cambiarne la sagoma per dare il giusto volume..

Il profilo sembra a posto, cambia magari la profondità di alcuni vertici dello zigomo.

Poi nella vista frontale ridurrei un pochino l'ampiezza della bocca, in + darei una curvatura al profilo della mandibola xchè così è troppo triangolare..

I buchi dell narici sono un pò troppo grandi e darei un pò di volume esternamente.

Continua così :)

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