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Vray 1.47.03 Irradiance Map Salvata

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Normalmete se devo effettuare un rendering con Vray (metodo di calcolo IM+LC) che dovra' avere una risoluzione finale ad es di 1600x1200 (come probabilmente molti di voi faranno), lancio un calcolo alla risoluzione dimezzata

800x600, salvo le soluzioni IM e LC e quindi rinvio in calcolo alla risoluzione finale. Con le versioni precedenti di Vray il rendering finale partiva direttamente (o almeno e' quello che ricordo io), con la 1.47.03 capita una cosa strana: se l'irradiance map salvata e' di piccole dimensioni, il rendering parte direttamente, se invece l'IM ha dimensioni piu' corpose (nell'ultimo rendering era di circa 42 mega), vray effettua di nuovo il calcolo dei vari prepass ma a velocita' molto maggiore rispetto al primo calcolo. Inizialmente pensavo che vray non leggeva la IM salvata e quindi la ricalcolava, in realta' non puo' essere cosi' perche' se ho la spunta su "from file: percorso/irradiance map salvata", Il rendering dovrebbe partire ugualmente dall'inizio indipendentemente da cio' che legge o non legge. Inoltre come ho gia' detto nel rendering finale i prepass dell'IM vanno a velocita' estremamente maggiore rispetto al primo calcolo.

Capita anche a voi?

Spero di essere stato chiaro....

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Ehm, scusa l'intromissione, ma sei certo che renderare le soluzioni di gi a metà risoluzione non ti crea problemi nell'immagine finale??

Grazie se vorrai rispondermi.

SuperPeo

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Ehm, scusa l'intromissione, ma sei certo che renderare le soluzioni di gi a metà risoluzione non ti crea problemi nell'immagine finale??

Grazie se vorrai rispondermi.

SuperPeo

Nessun problema...anzi offre qualche vantaggio. Innanzitutto chiaramente nei tempi di calcolo che in linea teorica sono 4 volte inferiori, e poi la soluzione GI calcolata a meta' della risoluzione consente di avere un risultato finale con ombre piu' morbide.

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