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lord mathayus

Realizzazione Ramo Palma

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ciao a tutti..ho un problema con 3ds max 7. sto provando a realizzare una scena abientata

nell'antico egitto e sono arrivato alla costruzione delle palme, in particolare del ramo che

vedete in figura. dunque il problema è questo: ho realizzato una foglia a partire da una

sfera con 4 segmenti che ho appositamente allungato, poi ho fatto una cinquantina di copie

istanza della foglia realizzata e ho realizzato il ramo di legno modificando un cilindro.

poi ho fatto un gruppo di tutte le foglie e del ramo del legno e ho tentato di usare il

modificatore bend (piega) sul gruppo: il problema si verifica proprio qui perchè mi piega

con un angolo di 90 gradi sull'asse x solo il ramo e non le foglie (che invece rimangono

diritte). premetto che ho fatto un gruppo di tutte le foglie e poi ho messo il gruppo delle

foglie in un altro gruppo che contiene anche il ramo di legno. come devo fare?

post-17734-1135890806_thumb.jpg

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Aumenta i segmenti delle foglie ;) Anche se le foglie forse è meglio se le fai con dei piani a cui applichi una texture della foglia nel diffuse e una in b/n nello slot dell'opacità

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se ti basta un programma per pochi giorni (la versione scaricabile di xfrog) ti conviene realizzarlo li, ho provato anche io e viene bene.... l'unico inconveniente è che ti appesantisce il file di un bel po'.

in alternativa sono d'accordo con l'utilizzo di piani e una buona mappa da applicare con l'opacità. (lavoro di calcolo aggiuntivo: praticamente 0)

ps posta qualche up appena puoi...

ciao

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in effetti era proprio come dicevate voi...tutto colpa del numero dei segmenti! ho provato ad aumentarli e ora si piega il ramo. grazie mille. ho un altro quesito xò: volevo usare il modificatore "noise" (disturbo) sulle foglie per fare in modo che le foglie non sembrassero tutte uguali e che sembrasse che fossero mosse dal vento xò non so perchè ma nn mi funziona (premetto che ho provato ad applicarlo sul gruppo delle foglie). qualcuno ha qualche idea?

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