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sto utilizzando la global ilumination per renderizzare l'interno di una stanza.sto seguendo in linea di massima l'esempio riportato nel tutorial di dagon. come mai mi renderizza così sgranato specialmente in alcuni punti?

grazie

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forse non hai abbastanza samples nell' area light,......

ti sembrerà strano ma non credo sia la poin light perchè ho 6 6 di sampling. mi sa che è la spot, ma non capisco che cosa sbaglio...cmq grazie

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Ciao, se hai riflessioni blurred su qualche materiale (mi sembra sul pavimento così ad occhio), alza i sample del blurring. Per il resto sembrano sporcature da area light. In ogni caso, ti converebbe tornare indietro (disabilitare blurring, area light, ecc. ecc.) e poi ripartire, inserendo una feature alla volta e controllando i risultati.

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