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Guest jah

ciao a tutti ,questo è il mio ultimo lavoro !spero vi piaccia :D

modellato in max (con moltissimi errori !!!) e renderizzato con vray poi ritoccato con pornoshop :ph34r:

ditemi che ne pensate

ciao

cortilearabo2warmfiltercopy8fd.th.jpg

cortilearabo3dof8ld.th.jpg

altra vista !!!


Modificato da [Satan]

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Ciao ...

non è male ma se posso rompere le palle...mi sembra che non ci sia profondità !!!

sotto il portico sembra tutto appiccicato...le colonne poi sono a sezione ottagonale o dovrebbero essere tonde??

la luce non è male ma prova con una direct light da dietro e secondo me viene meglio....

non volevo essere stronzo le mie sono solo opinioni ..

ciao ciao

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Guest jah

@andreax : le colonne sono a sezione decagonale per l'esattezza ,poi la profondità c'è ... cmq tranquillo ,non vedo perchè dovrei prendermela!!:)

@nduul : si l'effetto è fatto con pornoshop!!!

a tutti glia altri grazie:)

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concordo con gurugugnola ....

E un bel lavoro, complimenti, ma probabilmente o le piante sono troppo grandi, o gli archi troppo piccoli, con il risultato di ottenere troppo poca profondità....forse è anche un problema di camera... E forse anche un pò tanto blur.... Niente da dire su luci e rendering, sicuramente a provare e riprovare puoi fare di meglio, ma il risultato a me piace ...

Bravissimo!

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La seconda immagine la trovo molto interesante, mentre per la prima l'effetto dof e l'altezza noncorretta della posizione della camera la rendono poco realistica, prova ad abbassarti un pelino cercando di fa coincidere l'altezza della camera con quella di una persona...

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Guest jah

in effetti .. le piante mi sembrano troppo grandicelle a discapito della profondità di campo !!grazie per i complimenti :)

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concordo con quanto detto sopra... farei un'altra piccola nota, il pavimento sotto il colonnato lo farei diverso da quello centrale... io metterei una luserna o qualcosa de genere... comunque rimane sempre un buon lavoro.

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Guest jah

grazie ragazzi !!tra un po' mi metto al lavoro .... vi quoto tutti !!!

eh eh

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Buona la luce a mio avviso ma come hanno già detto il problema principale sono gli errori di scala sia dei vasi ad esempio o dell'altezza della camera (non è proprio un errore :)) o nelle m texture, ma al di la di questo oè ok,

Per quanto riguarda il BLUR ti faccio un piccolo accorgimento (anche se non sono un esperto credo di sapere qualcosina a riguardo, correggetemi se eventualmente sbaglio): in una foto quell'effeto di sfocatura lo avresti solo nel caso si trattasse non di un edificio ma di un plastico se hai una macchinetta fotografica fai alcune prove di macro, fotografa piccoli oggetti come un orologio, un anello ecc. e allora li ti accorgerai che probabilmente l'effetto di sfocatura sarà simile a quello che hai dato nelle tue immagini, invece se fai foto a paesaggi o cmq ad ambienti grandi la foto dovrebbe venirti tutta a fuoco.

:hello: spero di essere stato chiaro :P

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