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saturiddo

Primi Tentativi In Mental Ray

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Salve treddiani questo è un rendering che avevo già postato nei wip, ma sembra più logico postarlo qua!

100tx.th.jpg

luce direzionale con destinazione(esterna): ombre in ray tracing, moltiplicatore 1,15

omni(interna): ombre in ray tracing, moltiplicatore 0,8

mental ray rendering

illuminazione globale: fotoni 1000, raggio 13,0 cm fotoni (caustiche e IG) campioni 100, raggio 0,0

raccolta finale: campioni 400, raggio max 11,0 min 2,0 cm

prop luce globale: fotoni caustica 50000, fotoni IG 50000

cosa posso fare per renderlo un pò più reale?cambiare il tipo di luci o modificare i settaggi?non ci capisco più niente :wallbash:

e poi quegli artefatti sulla stoffa....mannaggia!!

vi prego aiutatemi!

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ciao secondo me dovresti lascire il raggio dei fotoni e della raccolta finale a mental ray, cio stunta la casella(non devi riuscire ad inserire dei valori)

usa sempre le luci mr omnia e mr spot (che sono area liht e aumenta i sample..disattiva le caustiche, aumenta i sample per fotone e aumenta il trace deph dei fotoni e del passaggio finale.......e poi....e poi ti se ne avrai bisogno....intanto prova cosi...

ciao

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