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Squalozzo

Muscolatura In 3ds Max

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sapreste dirmi in che modo posso simulare le contrazioni e distensioni muscolari in un'animazione organica ?

sapreste dirmi se esiste una plug in che sia in grado di simulare la muscolatura su 3d studio Max ?

grazie mille :ph34r:

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se la muscolatura la vuoi proprio accuratissima c'è una plug in http://www.cgcharacter.com/act_product_description.html.Se ti interessa solo una che sia credibile cat muscle,va benissimo e al contrario della prima va praticamente in real time.Se invece vuoi solo che si gonfi qualcosa come i bicipiti o quello che vuoi e non vuoi usare plug in in skin trovi la bella funzione morph angle deformer,che permette di usare dei morph target in congiunzione con l'angolo relativo di due bones(nel caso del bicipite avanbraccio/braccio).Nota che le prime due ti consentono di simulare l'effetto di scorrimento della pelle e strati adiposi il terzo no.

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