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Lightwave : Problema Modellando Una Bottiglia.

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Devo modellare con Lightwave 8 una bottiglia sulla cui superfircie esterna e' modellata il rilievo una foglia.

Utilizzando lo strumento Drill - Stencil riesco a proiettare ed estrudere una foglia sulla superficie della bottiglia ma quando applico lo smooth alle superfici ho dei

problemi in fase di rendering dovuti ai poligoni non planari.

Usando lo strumento triple risolvo il problema dei poligoni non planari ma le superfici diventano non molto regolari.

Qualcuno ha un consiglio da darmi ?

ciao

Enrico

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Ti consiglio di gestire la foglia con poligoni "regolari" se vuoi evitare questo tipo di problema. Effettua dei bevel in successione utilizzando il poligono nato dall'estrusione. Ad ogni bevel ricodati di eliminare le sovrapposizioni.

Ciao!

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