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marshal k

Spline Da Usare Come Taglia Poligoni

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Avevo visto che nel tutorial per creare la palla da basket in rhino veniva utilizzato un cerchio in spline da "applicare " alla sfera in modo da tagliarla creando le varie sezioni di una comune palla da basekt. E' possibile fare la stessa cosa in 3dsmax ? Ossia ad esempio ho un parallelepipedo, creo una spline a forma di "S" e applicandola al poligono questo viene diviso in 2 parti con un taglio a forma di "S". Spero di essere stato abbastanza chiaro, non è semplice spiegare a parole :P

Grazie mille!

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Se vuoi dividere tutto il parallelepipedo puo creare un estrusione dalla spline, e poi con le booleane utilizzare taglia per dividere il parallelepipedo con la superficie creata

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Avevo visto che nel tutorial per creare la palla da basket in rhino veniva utilizzato un cerchio in spline da "applicare " alla sfera in modo da tagliarla creando le varie sezioni di una comune palla da basekt. E' possibile fare la stessa cosa in 3dsmax ? Ossia ad esempio ho un parallelepipedo, creo una spline a forma di "S" e applicandola al poligono questo viene diviso in 2 parti con un taglio a forma di "S". Spero di essere stato abbastanza chiaro, non è semplice spiegare a parole :P

Grazie mille!

Non so se ho compreso bene il tuo problema.

Credo che potresti usare lo shapemerge!

Ciao

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