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Philip87

Come Risolvereste I Seguenti Problemi?

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Questa poltroncina è modellata con ipoligoni, con le subdivision mesh e con il lofting delle forme per i braccioli e le gambe posteriori che hanno sezioni diverse.

Nella prima immagine abbiamo un problema di giunzione tra i due loft specchiati. Come fare ad unirli bene i vertici da unire non "collassano" .

nella seconda immagine il problema è questo:

le sezioni del loft si possono ruotare e spostare ma...

in questo caso la modanatura ha degli errori. il loft nella parte superiore della sezione segue le normali (va bene), ma sulla modanatura dovrebbero essere regolate in maniera da essere più "dolci". il modo sarebbe di regolare le normali nella parte inferiore. Si può fare? In rhino si.

spero di essere stato chiaro.

post-17169-1133974293_thumb.jpg

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Modificato da petremic73

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i vertici non devi collassarli ma utilizzare il weld

puoi scegliere tra il weld con tolleranza o il target weld

i vertici non si saldano se i due loft sono chiusi e quindi tra le due parti ci sono due facce, cancella prima le facce e poi prova a saldare

in 'sto filmato puoi vedere come gli edge non si saldano se tra loro ci sono delle facce

http://www.treddi.com/upload/philix/VideoT...EdgeWelding.avi

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E' bellissimo gestire gli oggetti con il lofting. si ha una capacità di controllo sulel facce enorme.

Rimane irrisolta la possibilità di modificare le normali sulle sezioni. ci dev'essere.

Il problema di 3dmax è che è molto macchinoso ma forse è necessario per controllare proprio tutto.

Grazie philix.

Buon lavoro in Max

ho fatto quest'altra sedia. l'ho finita proprio ora. la gamba posteriore è la cosa più difficile.

post-17169-1133981783_thumb.jpg

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