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Mo Chuishle

Mappature

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-_--_- Bonjour a tout le monde

Non perdo e non faccio perder tempo a lorsignori dilungandomi in quisquilie.

Sto realizzando un semplice mobile in vimini, con la struttura di bambù; ora, come ben sapete il bambù, data la sua fondamentale caratteristica di essere in qualche modo legnoso seppur in maniera orientale e discreta, presenta delle venature che corrono lungo tutta la sua lunghezza; se questo bambù, come nel mio caso, viene piegato, come faccio per far seguire le venature lungo la curvatura? una mappatura cilindrica va bene se il bambù è dritto ma quando curva??

So che sembrerà una domanda senza personalità ma mi ci sto arrovellando e non ne esco...

Grazie mille per i consigli

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Trattandosi di Bambù, migliore ancora è questa:

Crei il bambù e subito gli applichi la mappatura cilindrica. Appena sei soddisfatto della mappatura, lo pieghi, o con un bend se vuoi una piegatura semplice, oppure con il modificatore PathDeform, che ti deforma l'oggetto sulla base di una curva spline.

In questo modo, essendo l'oggetto mappato prima della deformazione, verrà deformato mantenendo la corretta mappatura


Edited by [Satan]

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Grazie mille a entrambi...la soluzione Satan-ica mi attrae di più perchè mi appare più semplice e veloce...la soluzione del trifasico philix è più misteriosa perchè misterioso purtroppo mi è ancora l'uso dell'unwrap.

Grazie ancora

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