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panorama0at.jpg

Flamingo Raytrace , UVEclipse [ 30 Luci ] + PhotoShop ..

l'immagine è composta interamente da Superfici con Decal .. non c'e' niente di 3D ..

purtroppo se metto più di 3 alberi 3D della OnyxTree [ quelli di serie che ha Flamingo risultano poco soddisfacenti .. ] , faccio prima a veder crescere un albero che poter continuare nella modellazione della scena .. putroppo la macchina è quel che è 1 Ghz , 2 Giga di Ram ...

Ho riscontrato un bug , [ forse ] , se si mettono piu Superfici una dietro l'altra cor relativi Decal , compaiono nel Render delle zone nere rettangolari ..

quindi mi tocca ogni volta spostare , togliere Sup. che generano questo fastidioso " Bug " nel Render .. :ph34r:

.. aspetto smentite o conferme .. :wallbash:

:)

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mi rendo conto che molte persone possano guardare questo post e non sapere come commentare...

non ci hai spiegato a cosa serve questo tuo "render" (lo metto tra virgolette xchè sembra una composizione di photoshop + che altro).. è uno sfondo che andrà ad integrarsi ad un altro render o è fine a se stesso?

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Non penso che ogni render debba avere una spiegazione .. ;)

Come ho detto precedentemente non potendo sfruttare alberi 3D , ho sperimentato una serie di Decal , uno dietro l'altro ..

scoprendo appunto quel fastidioso " Bug " ..

Questo metodo mi servirà quando avrò a che fare con Parchi , Villette , ecc ..

PhotoShop è servito solo per aggiustare RGB , corniciette ..

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Non penso che ogni render debba avere una spiegazione ..

eheheh per carità non cerco il senso della vita in ogni render che vedo...

ma magari capendone l'utilizzo futuro si possono esprimere commenti + proficui per te...tutto qua

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