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Spawn

Parametri Vray

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ho finito di modellare un ambiente interno e adesso sto' applicando delle texture e facendo delle prove di rendering.

come potete vedere nella foto,sotto la finestra nella camera c'è una griglia formata da listarelle di legno che si intersecano e VRAY in renderizzazione chiude alcuni buchi della griglia...Vi assicuro che la geometria è perfetta e che se si cambia angolazione e si renderizza nuovamente VRAY chiuderà casualmente altri buchi o la fara' venire perfetta...

sto' smanettando con i parametri e tra l'antialising di vray ho notato che spuntando l'opzione NORMAL la moquette che ho fatto con il vraydisplacemod viene molto piu' definita e questo errore della griglia sembra scomparire.

Vorrei sapere a cosa serve il parametro NORMAL, quando si utilizza e se posso evitare di usarlo ed avere gi stessi effetti aumentando qualche altro parametro o solamente portando l'IRRADINACE MAP su HIGH

Grazie

post-13783-1133277485_thumb.jpg


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