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Import/export 3d Studio Max Vs Cinema 4d

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Salve a tutti,

ho un problemino che mi ha bloccato il lavoro.

ho realizzato il mio modello in 3D studio max,

ho esportato il mio modello per il texturing in Cinema 4D,

devo reimportare il mio modello in 3D studio max per il rigging ma quando lo faccio mi perde tutte le coordinate di mappatura date con cinema!

... e quindi quando reimporto il mio modello riggato ed animato mi tocca rimapparlo tutto da capo!!!! :wallbash:

come posso fare per poter mantenere nell'esportazione le coordinate di mappatura di cinema4D?

grazie mille

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