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jeanQ

Mappare Una Semisfera Per Ricreare Il Cielo(?)

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ciao carissimi :)

potreste spiegarmi la procedura per ricreare un bel cielo sferico che circondi la mia scena!

ossia...creo la sfera, la taglio a metà, inverto le normali e applico un materiale con la texture semisferica di un cielo nel canale diffuse

poi l'oggetto lo devo escludere da tutto? dall'object light? come? dove?

la sfera deve essere molto + grande della scena?

nell'environment di max quindi non metto niente?

....insomma ho bisogno di chiarimenti

uso max 7.1 + vray 1.47.03

thx

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Ma non ti sei risposto da solo? :D

Credo che il metodo migliore sia quello di fare il render in un pass e farlo uscire con il canale alpha, quindi separatamente solo il cielo in una scena senza luci (male che vada se l'illuminazione di default non ti garba autoilluminalo) e quindi vai di ps.

Saluti :)

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Ma non ti sei risposto da solo? :D

Credo che il metodo migliore sia quello di fare il render in un pass e farlo uscire con il canale alpha, quindi separatamente solo il cielo in una scena senza luci (male che vada se l'illuminazione di default non ti garba autoilluminalo) e quindi vai di ps.

Saluti :)

mi sa che farò così...thx

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