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lellosplendo

Lampadina Incandescente

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ciao a tutti

come posso fare una pampadina incandescente in un render, con 3ds?

:TeapotBlinkRed:

Ho fatto il rendere di una piazza notturno ma non riesco a fare illuminare le lampadine all'interno di lampioni... :(:(

potresti essere un pochettino più semplice per favore.... vorrei avere un effetto con alone.....

grazie mille

La butto lì:

se usi lo scanline nativo di max, usa un materiale autoilluminante ed aggiungi un glow in post.

come faccio ad aggiungere un glow??? nelle impostazioni?

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Vai sulla tendina rendering, clikka su "EFFETTI" ---> "AGGIUNGI ..." ---> "LENS EFFECTS".

Aprirà un sottomenù "PARAMETRI LENS EFFECTS", selezioni l'effetto desiderato, in questo caso "GLOVE", nella tendina sottostante clikki "SELEZIONA LUCE" e scegli la luce a cui vuoi dare l'effetto glove ed il gioco è fatto


Edited by sandrone

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Oppure lo si aggiunge in un programma di fotoritocco.

si pero' se hai dei materiali riflettenti ....in pornociop è uno sbatti ...devi creare il glow anche su loro ...

vai con sandrone :D se hai una scena complessa con con riflessioni su alcuni materiali

vai con Manuel Calavera se la scena è semplice ^_^

cmq nella guida di max spiega bene come utilizzare il glow...

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Io utilizzo 3D studio MAX6 e utilizzando il renderizzatore mental ray ottengo il bagliore utilizzando un materiale autoilluminante sulla geometria che voglio che emetti il bagliore.

Bisogna impostare, dal menu Rendering-Ambiente- Controllo esposizione-Controllo esposizione su logaritmo. Inotre nella scheda di mental ray Rendering scena-Illuminazioneindiretta, abilitare l'opzione Raccolta finale. Molto importante disabiltare tutte le luci della scena.

Spero sia stato chiaro.

Giserra

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