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gurugugnola

Starfighter - Scena Di Studio E Test

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Come da titolo... ho ripreso a studiare 3d studio max e approfondire alcuni aspetti (decay delle luci/effetti vari/materiali) e per fare i vari test ho tirato fuori quest'immagine, volevo sapere che ve ne pare.

starfighter03.jpg

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Cacchiarola, se lo hai renderizzato solo con Max ti devo fare i complimenti.

Due soli appunti:

1) se lo sfondo lo hai aggiunto in postproduzione, controlla il ritaglio della silouette del veivolo, è un pò scalattata,

2) e una cavolata quella che ti scrivo, ma se lo starfighter va in avanti, non ci dovrebbero essere le scie davanti ai laser e alle ali davanti....ma solo su quelle posteriori...

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:P heehe

Grande Guru, siceramente a me piace... semplice ma davvero d'impatto! L'unica cosa è lo sfondo che va benissimo ma mi piacerebbe, solo per questione di gusti personali, con le stelle più visibili.... un pò come quella che fece D@ve un pò di tempo fa:

http://www.treddi.com/forum/gallery_images...y_1_1_85395.jpg

Cmq complimenti diventi sempre più bravo con Max! ;)


Modificato da NeoX

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no no... non è una cavolata! Hai proprio ragione :P credo che sia dovuto alla posizione e la distorsione esagerata della telecamera che mi ha accorciato le "linee di fuga" sul retro e è venuto quest'effetto a ritroso :D oppure non so per quale motivo!

Si è scanline puro (mitico!) con materiali standard a parte il vetro che è un raytrace, che è venuto pure brutto <_< Lo sfondo l'ho aggiunto in PS perchè avevo fatto una modifica al volo, non ho avuto voglia di renderizzare tutta la scena e sull'ala destra è venuto uno schifo.

@Neox: Grazie 1000... avevo pensato alle stelle, ma lo sfondo è un hdri, cmq c'è un tutorial nell'help di max per ricreare uno sfondo praticamente identico a quello che ho usato io con in + le stelle. Se faccio altri test su questo file le metto


Modificato da gurugugnola

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Vagamente perchè mancano tantissimi particolari... è giusto la forma base ^_^

La scelta dello scanline mi è venuta naturale, come ti dicevo in chat per fare test d'apprendimento lo ritengo il + immediato e comodo... con altri motori di render probabilmente avrei impiegato + tempo a fare le varie prove

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