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Ragazzi un' informazione.

Per rendering di questo tipo

http://www.3dtotal.com/home2/gallery/images/big/1262.jpg

http://www.mattroussel.com/galerie/publicite/pub053.jpg

o questo

http://www.3dtotal.com/home2/gallery/images/big/994.jpg

immaginando di voler renderizzare con vray, è meglio inserire l' oggetto o il personaggio in un interno di una scatola fittizia immaginando di trattare il tutto come se fosse il rendering di un interno, o si può avere una resa di questo tipo (in particolar modo mi riferisco alla brillantezza del tezo esempio) con una semplice luce tenendo l' oggetto nel vuoto??

Grazie

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Ospite

PER ME NON VALE LA PENA DI METTERE TUTTO IN UNA "SCATOLA" E RENDERIZZARE

TI CONVIENE USARE UN PIANO E LA GLOBAL ILLUMINATION DEL VRAY

L'HDRI SONO PARTICOLARI IMMAGINI ADATTE A SIMULARE LA LUCE DEGLI AMBIENTI CIRCOSTANTI (ANCHE SE QUESTI NON SONO STATI MODELLATI - DICIAMO COSI' - PS IL DISCORSO E' CMQ MOLTO PIU' COMPLESSO)

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